Començarem aquest blog explicant quines són les primeres
preses de decisions que hem fet al voltant del nostre projecte de disseny d’un
material didàctic multimèdia, per a l’assignatura de Mitjans i Recursos
Tecnològics per a l’Ensenyament i Aprenentatge.
El primer que vam decidir, va ser quin seria el tema principal
del nostre material didàctic. Volíem que fos d’elements del bosc, però no
teníem gaire clar per quins elements decantar-nos, ja que la nostra idea era
massa general. Després d’analitzar-ho, hem decidit que el nostre tema principal
serà: Els animals del bosc mallorquí.
Per poder apropar els infants als animals del bosc de
Mallorca, vam decidir que ho faríem a través d’un conte. El primer conte que
se’ns va ocórrer vam decidir que era molt adient, encara que l’hem modificat
lleugerament perquè compleixi els nostres objectius. Serà el conte d’en
Tabalet.
El protagonista del nostre material didàctic: En Tabalet (un conill de la garriga mallorquina)
Després d’això, vàrem definir l’edat que volíem que
tinguessin els destinataris del material, i decidírem que serien infants de 4
anys.
A partir d’això, vam redactar els objectius que volem que
tingui el nostre material didàctic, i són els següents:
- Apropar
els infants als animals i plantes pròpies de l’entorn del bosc de
Mallorca.
- Conèixer
les característiques principals dels animals del bosc mallorquí.
- Fer
que els infants adquireixin nous aprenentatges de forma lúdica.
- Que
els infants realitzin el seu aprenentatge mitjançant les TIC.
- Desenvolupar
les habilitats óculo-manuals.
- Aprendre el concepte causa-efecte (quan fem una cosa, passa una altra cosa, per exemple: quan fem clic a una fletxa, passam de diapositiva).
Una vegada tinguérem els objectius definits, vam posar-nos a pensar en les activitats. En el nostre material didàctic multimèdia, hi haurà una pàgina principal, on es podran triar dues opcions:
- A una
banda hi haurà: Conte Tabalet
- A
l’altra banda hi haurà:
- Relacionar
sons d’animals del bosc amb imatge (rossinyol, mussol, granota, serp,
etc.).
- Crear
la imatge d’un animal del bosc unint nombres.
- Relacionar
els animals amb el lloc on viuen (cau o llodriguera, niu, dins un tronc, dins
el torrent, etc.)
- Endevinalles
d’animals.
- Trobar
en Tabalet dins el bosc.
- Unir animal amb el seu menjar.

Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada